sábado, 9 de diciembre de 2017

Misiones de Hechiceros y Dragones

¡Saludos, Paladines!

Mucho tiempo llevaba sin contaros nada, pero ya sabéis que la vida (eso que te va ocurriendo mientras intentas jugar a Elvenar) a veces no nos lo pone en bandeja. 

A un horita de acabar los Hechiceros, ya os puedo pasar la lista de misiones que me han ido saliendo. Espero que os sea de ayuda.

 · Gana 1 de maná

· Compra 3 pdc

· Gasta 3 pdc

· Investiga la plaza de la sabiduría

· Construye la plaza de la sabiduría

· Investiga el campus

· Construye el campus

· Investiga la facultad de alquimia

· Ten al menos una facultad de alquimia

· Investiga la facultad de nigromancia

· Ten al menos una facultad de nigromancia

· Investiga la facultad de arcanología

· Ten al menos una facultad de arcanología

· Ten dos facultades de cada tipo

· Produce frascos de cristal y pergaminos arcanos 5 veces, y ten una facultad de nigromancia al nivel 2 por lo menos.

· Produce atrapaalmas y pergaminos arcanos 5 veces, y ten una facultad de alquimia al nivel 2 por lo menos.

· Produce atrapaalmas y frascos de cristal 5 veces, y ten una facultad de arcanología al nivel 2 por lo menos.

· Produce atrapaalmas, pergaminos arcanos y frascos de cristal 10 veces.

· Ten el campus al nivel 2 por lo menos.

· Produce nigromantes, alquimistas y arcanólogos una vez.

· Obtén 100 nigromantes alquimistas y 100 nigromantes arcanólogos.

· Obtén 100 alquimistas arcanos.

· Investiga Una biblioteca y una escoba.

· Ten el campus al nivel 3 por lo menos.

· Ten tres facultades de cada tipo.

· Investiga las viviendas al estilo de los Hechiceros.

· Produce atrapaalmas, pergaminos arcanos y frascos de cristal 20 veces.

· Ten al menos 20 viviendas al nivel 24 o más.

· Investiga el taller al estilo de los Hechiceros.

· Ten 20 talleres al nivel 24 o más (rechazable)

· Ten el campus al nivel 4.

· Ten 4 facultades de cada tipo (rechazable)

· Investiga el Capitolio al estilo de los Hechiceros.

· Ten el Capitolio al nivel 24 o más.

· Investiga la fábrica de cristal al estilo de los Hechiceros.

· Investiga la fábrica de pergaminos al estilo de los Hechiceros.

· Investiga la fábrica de seda al estilo de los Hechiceros.

· Obtén 100 nigromantes alquimistas, 100 nigromantes arcanos y 100 alquimistas arcanos (rechazable)

· Investiga la expansión 40 del mapa.

· Construye el edificio cultural Las necesidades del profesor Juan una vez.

lunes, 28 de agosto de 2017

Consejos para los Elfos del Bosque

¡Maná, Paladines!

¿Y por qué empiezo así? Porque vais a necesitar muuuucho maná para poder pasar este capítulo.

A falta de cuatro investigaciones para terminar con los Elfos, ya puedo pasaros algunos tips que quizás os ayuden.

- El maná lo sacaréis, principalmente, de los sauces. Yo tengo 10 y querría tener más. Poned todos los que podáis, teniendo en cuenta que miden 5x5 y que necesitan camino conectado con el Capitolio (todos los edificios culturales que aportan maná necesitan camino)

- El maná se desintegra cada noche (un 10%, para ser exactos) Para evitar que se desintegre mucho maná, yo recogía los sauces dos veces al día: una por la mañana y otra por la tarde, intentando que entre la recogida de la tarde y la del día siguiente no pasaran más de las 16 horas que un sauce produce como máximo.

Ejemplo: Si sé que por la mañana voy a recoger los sauces a las 8:00h, por la tarde los recogeré 16h antes, esto es, a las 16:00h.

- Producid lo necesario para ir construyendo y ampliando las fábricas y los lugares de injertos, pero tened muy en cuenta las misiones sin dejarlas atrás, pues también os guiarán en vuestro camino. 

Aquí tenéis las medidas y demás de las fábricas y lugares de los Elfos, para que vayáis calculando el espacio.

- El Capitolio cambia de tamaño, de 6x6 a 7x6 (aunque ya os aviso  de que en los Hechiceros no cambia) y exige mucho maná para ampliarlo, tenedlo en cuenta.

- Al principio necesitaréis muchas lágrimas de maná, producid en gran cantidad.

- De cara a la investigaciones, yo personalmente no tengo todas las fábricas del bosque produciendo sin parar porque para ponerlas a producir se necesita maná. Lo que hago es producir en ellas lo necesario para la investigación que quiero desbloquear y luego dejo de producir y me dedico a acumular el maná necesario para dicha investigación.



Misiones de los Elfos del Bosque

¡Hola, Paladines!

Pues parece que ya me ha salido la última misión del capítulo de los Elfos del bosque así que aquí os paso la lista de todas las que me han ido saliendo una vez acabadas las misiones orcas. Espero que os sirva de ayuda, junto con estos otros tips sobre los Elfos. 




MISIONES DE LOS ELFOS


1. Mueve un edificio

2. No tengas más de 0 portales (rechazable)

3. Investiga el sauce y la puerta

4. Construye un sauce llorón

5. Obtén 1500 de maná

6. Investiga Saludos, habitáculos y un pozo

7. Obtén 1 de maná

8. Obtén 1000 orcos

9. Obtén 10.000 de maná

10. Ten al menos dos saludos del otoño

11. Investiga las viviendas al estilo Elfos del bosque

12. Ten al menos una vivienda en el nivel 22 o superior

13. Obtén 30.000 de maná

14. Investiga los talleres al estilo elfos del bosque

15. Ten al menos un taller al nivel 22

16. Ten al menos 20 viviendas  de nivel 22 o superior (rechazable)

17. Obtén  1 de mármol

18. Investiga las fábricas de mármol al estilo elfo del bosque

19. Obtén 1 de acero

20. Investiga las fábricas de acero al estilo elfo del bosque

21. Obtén 1 de tablones

22. Investiga las fábricas de tablones al estilo elfos del bosque

23. Produce bebidas 10 veces

24. Investiga el capitolio al estilo elfos del bosque

25. Ten el capitolio en un nivel 22 o superior

26. Investiga el claro del bosque

27. Construye el claro del bosque

28. Produce bebidas 1 vez

29. Investiga el camino del bosque

30. Ten al menos 8 caminos del bosque

31. Ten al menos 7 talleres al nivel 22 o superior

32. Investiga la fábrica del bosque

33. Ten al menos 2 fábricas del bosque

34. Produce lágrimas de maná 2 veces

35. Investiga el lugar de injertos de mármol

36. Ten al menos 3 lugares de injertos de mármol

37. Gana 15 reliquias de mármol (rechazable)

38. Gana 15 reliquias de acero (rechazable)

39. Gana 15 reliquias de tablones (rechazable)

40. Ten el Gremio del floreciente mercader al nivel 2 (rechazable) 
Presupongo que esta misión me salió porque justo en esos momentos acababa de construir el Gremio.

41. Investiga el lugar de injertos de acero

42. Obtén 4000 lágrimas de maná

43. Ten al menos tres lugares de injertos de acero

44. Investiga el lugar de injertos de tablones

45. Obtén 6000 lágrimas de maná

46. Ten al menos dos  lugares de injertos de tablones

47. Obtén: 200 de mármol refinado; 120 de acero refinado y 150 de tablones refinados.

48. Ten al menos 3 fábricas del bosque y ten dos fábricas del bosque al nivel 2 o superior.

49. Produce espíritus del bosque 1 vez

50. Produce campanas de viento  1 vez

51. Produce brotes de treant 1 vez

52. Ten el claro del bosque al nivel 2

53. Ten al menos: 6 lugares de injertos de mármol, 6 de acero y 4 de tablones

54. Ten al menos 4 fábricas del bosque al nivel 2 o superior

55. Ten al menos 1 hábitat de los elfos del bosque

56. Ten 50 calles del verdor

57. Investiga el guardabosques


58. Investiga la ampliación 31 del pelotón

miércoles, 16 de agosto de 2017

Actualización 1.36

¡Nueva actu, Paladines!

Mañana mismo, 17 de agosto 2017, se actualiza Elvenar a su versión 1.36. En esta actualización, la ventana de Noticias ha sido rediseñada y ahora podrás ver, bajo tu avatar, una pestaña para acceder a dicha ventana y ésta ya no aparecerá cada vez que inicies sesión en el juego. Una exclamación avisará de nuevos contenidos en la sección de Noticias. Además, la ventana aparecerá de repente en caso de que haya noticias específicas urgentes (tipo caída del servidor)

Además, han solucionado diferentes bugs relacionados con los puntos de Torneos, con el movimiento de edificios fuera de la ciudad o con la pestaña Reliquias con el Capitolio en obras.

No olvidéis visitar el foro si queréis más información.

lunes, 31 de julio de 2017

Actualización 1.35

¡Hola de nuevo!

El próximo 3 de agosto viene una nueva actualización con las mejoras siguientes:

- El nivel de dificultad se muestra ahora en las provincias ya exploradas, no solamente en las que estaban por explorar.

- Los costes de exploración se ven pasando el ratón sobre la provincia.

Han corregido también algunos errores relacionados con las hermandades sin Archimago,  el descarte de la producción con el almacén de la raza invitada lleno, el contador de pdc del hechizo Meditación inspiradora y la superposición de ciertos elementos en el mapa mundial.


miércoles, 19 de julio de 2017

Actualización 1.34

¡Nueva actu, Paladines!

Mañana se actualiza Elvenar a su versión 1.34 y hay muchas cositas interesantes.

Entre las nuevas características, tenemos los fungibles, que se podrán ganar en eventos y misiones. Hay tres tipos:

1. Lluvia de monedas, que recarga un % de tu capacidad de almacenamiento de monedas.

2. Reducción de Tiempo, que permite reducir varias cuentas atrás del juego (tiempos de construcción, entrenamiento, producción, exploración...)

3. Provisiones Inesperadas, que recarga un % de tu capacidad de almacenamiento de provisiones.

Además, han mejorado la forma en que los exploradores se muestran en el mapa con un indicador del grado de dificultad y una nueva ventana de confirmación antes de explorar, además del tiempo que tardará en completarse.





También llegan mejoras al juego:
 
- Los cofres de recompensa al inicio de cada capítulo han sido rebalanceados y ahora incluyen diamantes.
 
- La Maravilla Antigua El Centro Comercial de Elvenar ha sido rebalanceado y ahora proporciona más semillas (utilizadas en el capítulo de los Medianos) El tiempo de producción se ha reducido 12 horas, además.
 
Como siempre, han corregido numerosos errores, como por ejemplo, el de las manitas doradas (antes, en ocasiones, la manita de ayuda vecinal no aparecía dorada aunque te hubieran ayudado)
 
No olvidéis pasaros por el foro si queréis más información.


lunes, 3 de julio de 2017

Ciudades en ruina: nuevo concurso en el foro oficial

¡Hola de nuevo!

Ya tenemos nuevo concurso en el foro oficial: Ciudades en ruinas. Se tratará de recomponer una imagen, a modo de puzle. Sacarán tres ciudades en total. Os animo a participar, leyendo antes bien las bases del concurso.

¡Aquí tenéis la primera ciudad!

¡A divertirse, Paladines!



Actualización 1.33

¡Nueva actu, Paladines!


El día 6 de julio se actualiza Elvenar a su versión 1.33, y esta actualización trae una curiosa novedad: han añadido una ventana en las puntuaciones de la clasificación, que muestra la manera en que se calcula nuestra puntuación exactamente.


También han corregido algunos errores:

- Han añadido algunos iconos en algunas misiones.

- Han corregido la ventana emergente del hechizo Poder de las provisiones. 

- Han corregido un error que hacía saltar una ventana de recompensa al propio jugador cuando la Maravilla antigua subía de nivel, la cual debía aparecer solo a los jugadores que hayan ayudado.

Durante la actualización, el servidor no estará disponible, pero esto dura pocos minutos, así que paciencia. 😊

domingo, 2 de julio de 2017

La Marcha de la Manada

Hola de nuevo, Paladines

Se acerca el nuevo evento de verano: La marcha de la Manada. El evento dura casi un mes, del 6 de julio al 4 de agosto, y habrá novedades en las misiones y en algunas recompensas (más info, aquí)

Si queréis anticiparos y planear las misiones, mi consejo es que visitéis el blog La furia de los dragones.

Pero, hagáis lo que hagáis, no dejéis de disfrutar. 😊

sábado, 17 de junio de 2017

Actualización 1.32

¡Nueva actu, Paladines!
 
El día 22 de junio llega la actu 1.32, con una nueva característica. Por lo visto, el próximo jueves comienza el rediseño completo del Inventario, que podrá albergar nuevos ítems, aunque, de momento, se mantendrán las dos pestañas de siempre; eso sí, con otros nombres:
 
- Encantamientos: para los hechizos.
- Invocaciones: para los edificios.
 
 
Además, han corregido algunos errores:
 
- Los puntos de clasificación de la hermandad no correspondían; esto ha sido ya solucionado.
 
- La bonificación de la ayuda vecinal a veces funcionaba solo cuando la devolvías. El error ha sido corregido en esta actualización.
 
- Han corregido la notificación del icono verde para los puntos de clasificación ya que a veces no aparecía.
 
- El visualizador de tiempo de los encantamientos a veces se reseteaba, el error ha sido corregido.
 
El servidor no estará disponible durante unos 10-15 minutos así que, si ese día no podéis entrar, que no os dé un mini infarto, será seguramente por la actualización. 😉


                    
 

viernes, 16 de junio de 2017

Elfos del Bosque: dimensiones del "portal", de la fábrica del bosque y de los lugares de injertos

 
¡Buenos días, Paladines!
 
En esta entrada os traigo las dimensiones del Claro del bosque (que es como el Portal para otras razas) y demás construcciones élficas para que, de un solo vistazo, sepáis cuánto ocupan y podáis gestionar el espacio.
 
- Claro del bosque: en su nivel máximo, mide 5x4.
 
 


- Fábrica del bosque: en todos sus niveles, mide 4x4.



- Lugar de injertos de acero: en su único nivel, mide 3x2.



- Lugar de injertos de mármol: en su único nivel, mide 2x3.



- Lugar de injertos de acero: En su único nivel, mide 3x3.

 
 
Imágenes extraídas de la Wiki de Elvenar, donde encontraréis muchísima más información.

jueves, 15 de junio de 2017

Venta de construcciones de cada raza invitada

¡Buenos días, Paladines!
 
En la entrada de hoy quería preveniros de la gran cantidad de monedas y provisiones que se pueden llegar a recibir cuando vendemos las construcciones de las razas invitadas.
 
Por este motivo, recomiendo vigilar bien las arcas y asegurarse de tener el espacio suficiente para almacenar todos esos recursos que ganamos.
 
No olvidéis que las monedas sobrantes, en estos casos,  pueden gastarse, por ejemplo, en el explorador o en comprar puntos de conocimiento (además de en el mayorista, pero quizás lo primero os interese mucho más dada la relación coste/beneficio del mayorista), así como en edificaciones o ampliaciones, llegado el caso (o incluso comprando una expansión de ciudad, si coincidiera)
 
Las provisiones pueden gastarse (además de en ampliaciones, investigaciones, construcciones o mayorista) en el cuartel, entrenando tropas.
 
Otra opción a valorar sería, en mi opinión, vender las construcciones a lo largo de dos o tres días, llegado el caso.
 
En cualquier caso, decidáis lo que decidáis, tened en cuenta esto para optimizar los recursos.

miércoles, 14 de junio de 2017

Caminos culturales: consuigue cultura extra con otro camino

¡Hola, Paladines!
 
Ahora que me estoy adentrando en el mundo de los Elfos, quería contaros algo que suelo hacer en los cambios de capítulo.
 
Cuando termino una raza, antes de empezar a edificar las construcciones específicas de la siguiente, suelo dedicar algo de tiempo a producir lo necesario para renovar todo el camino y, con esto, ganar cultura.
 
Si nos fijamos en la imagen, cada cuadradito de calle de los enanos aporta 49 de cultura; la calle de las hadas, 63. En el caso de que en nuestra ciudad hubiera camino de los enanos y lo cambiáramos por el de las hadas, ganaríamos 14 de cultura por cuadrado. Esto puede parecer poco, pero si lo multiplicamos por todos los cuadraditos de camino que hay, merece la pena pararse a pensar si, según nuestra estrategia, nos interesa esa cultura extra (al fin y al cabo, el camino hay que ponerlo sí o sí, cuanto más provecho saquemos, en mi opinión, mejor) Obviamente, todo esto tiene un coste que hay que plantearse (quizás sea mucho por tan poco), pero siempre es interesante dedicar unos minutos a analizar si nos interesa realizar o no ciertas acciones en el juego.


Cambios de valor de los premios de los eventos

¡Saludos, Paladines!
 
Ahora que estamos en pleno evento, una duda muy frecuente es si el premio mantiene el valor que nos indican.
 
Ya sabéis que los premios de los eventos tienen unos beneficios u otros dependiendo el capítulo en el que nos encontremos. Pero quizás no sepáis  que, si conseguimos pasar de capítulo antes de obtener el premio, su valor cambiará. Pero no basta con tener acabada la última investigación del capítulo anterior; tienes que tener hecha la primera del siguiente, que siempre es la misma, Exploradores avanzados, para que esos beneficios sean mayores.
 
Tomemos como ejemplo el valor del premio del evento en curso:
 
En el capítulo I, aporta 660 de cultura. En el II, 760. Y paulatinamente se va incrementando hasta los 6.500 de cultura en el capítulo XI.
 
Imaginemos que, al empezar el evento, estoy en el cap. II. El premio, según me marcan en el juego, me aporta 760 de cultura. Pero supongamos que, durante el evento, llego al cap. III y termino la investigación Exploradores avanzados. En ese caso, el premio me aportaría, no los 760 anteriores, sino 920, correspondientes al cap. IV.
 
Por ello es interesante valorar al menos si somos capaces de pasar de capítulo durante algún evento, para ver cómo se incrementan los beneficios del premio.
 
 
 
 
 
 

domingo, 11 de junio de 2017

Misiones orcas

¡Hola, Paladines!

Aquí os paso la lista de misiones que me han ido saliendo en el capítulo de los Orcos y Goblins. Espero que os sean de utilidad. Añado algunos datos que os servirán para planearlas y comprenderlas mejor. Os recuerdo no vender el portal de los Orcos, al acabar el capítulo, antes de tiempo (os lo tienen que pedir en una misión, un poco más adelante)


MISIONES

1. Investiga el portal de los orcos
2. Borra el portal de las hadas
3. Coloca el portal de los orcos
4. Mueve un edificio
5. Investiga los caminos pantanosos
6. Ten al menos un camino pantanoso
7. Produce pan 24 veces
8. Obtén 100 de mármol
9. Ten un arsenal al nivel 16 o más
10. Entrena 30 treants
11. Investiga la ampliación de pelotón 24
12. Produce 1 cesta de comida (taller, 9h)
13. Ten un arsenal al nivel 19 o más
14. Investiga la granja de setas
15. Ten al menos 5 granjas de setas
16. Produce hongos duros una vez
17. Ten al menos 10 granjas de setas
18. Investiga las viviendas al estilo orco
19. Amplía dos viviendas al nivel 20 o superior (tienen que ser dos viviendas diferentes; no sirve subir dos veces la misma vivienda)
20. Produce hongos duros 3 veces (12h en las granjas de setas)
21. Investiga el arsenal (criadero del jardín)
22. Produce hongos de la locura 3 veces
23. Ten un arsenal al nivel 20 o superior
24. Obtén 500 orcos (se producen en los arsenales)
25. Investiga la plaza de reuniones orca
26. Ten al menos dos plazas de reuniones
27. Envía orcos a actividades de tiempo libre 1 vez (fabricar armamento, 2h30 en la plaza orca)
28. Envía orcos a una fiesta salvaje 1 vez (fabricar bosta, 5h en la plaza orca: necesitaréis hongos de la locura, tenedlos preparados, que tardan 24h en hacerse)
29. Produce herramientas avanzadas 1 vez (3h en un taller)
30. Produce hongos de la sabiduría 1 vez (2 días en una granja de setas: para fabricarlo necesitaréis bosta; la bosta se produce en las plazas orcas; para fabricar bosta, se necesitan orcos de los arsenales y hongos de la locura, que tardan 14h en las granjas de setas)
31. Envía orcos a una pista de obstáculos 1 vez (fabricar 1 vez escombro: 10h en la plaza de reuniones; necesitaréis orcos de los arsenales y hongos de la locura, que tardan 24h)
32. Envía orcos de incursión 1 vez (fabricar botín: 20h en la plaza de reuniones: necesitaréis orcos de los arsenales, armamento (que se fabrica en las plazas también) y hongos poderosos)
33. Fabrica hongos poderosos 3 veces  (1 día y medio en las granjas de setas)
34. Investiga el taller al estilo orco
35. Ten al menos dos talleres al nivel 20 o superior
36. Consigue 200 tablones
37. Investiga el capitolio de los orcos
38. Produce hongos de la locura 4 veces
39. Investiga expansión de ciudad 34 (rechazable) Es posible que os aparezca alguna misión rechazable más.
40. Consigue 200 provisiones
41. Consigue 1000 de polvo mágico (o quizás, de tu material mágico, es decir, de tercer nivel, bonificado)
42. Investiga la fábrica de polvo mágico de los goblins (o tu fábrica bonificada)
43. Ten una fábrica bonificada de 3º nivel a nivel 16 o superior
44. Investiga el camino de madera
45. Envía orcos a una incursión 3 veces (fabricar botín)
46. Investiga la hoguera para barbacoa y el nido de raptor
47. Investiga 1 provincia
48. Investiga las maravillas de los orcos
49. Investiga los exploradores avanzados

jueves, 8 de junio de 2017

Expándete sin pausa, pero sin prisa

¡Buenas, Paladines!
 
Ya comentamos aquí la importancia de ir conquistando territorio teniendo en cuenta la distancia a la que se encuentra la provincia. También hablamos en esta entrada de la importancia de construir y ampliar arsenales.
 
Hoy quiero centrarme en el uso de los orcos (producidos en los arsenales nivel 20 y superior) para conquistar provincias.
 
A más de 10 anillos de distancia de nuestra ciudad, cuando exploremos una provincia, además de otros materiales, nos pedirán orcos si negociamos. Tened esto en cuenta porque, si conquistáis territorio rápidamente o de manera unidireccional (no en círculos), es posible que encontréis provincias donde os pidan orcos para negociar, sin tener los arsenales al nivel necesario para producirlos y haciendo, en algunos casos, que tengáis que parar vuestra expansión.


Imagen extraída de Elvenar Wiki


Si queréis saber el ritmo que deberíais llevar (o que marca el juego), entrad en el menú Investigar y pasad el ratón sobre el baúl del próximo capítulo. En la imagen, veréis que, de 190 provincias que debería conquistar para acceder a ese capítulo, he conquistado ya 266 (vamos, que voy por delante de lo que se supone que debería y sí, a mí también me tocó parar unos días en su momento por este motivo 😉)
 

miércoles, 7 de junio de 2017

Cultura: renovarse o morir

¡Buenos días, Paladines!

La cultura es muy importante en nuestra ciudad, porque sin ella no podemos ampliar edificios. Cada edificio cultural aporta una cantidad de cultura diferente y hay que conocerla pero, más importante aún, es conocer la cultura por cuadrado que tiene cada edificio. De este modo, podremos saber en cada momento qué edificio nos aporta realmente más cultura.
 
Me explico con un ejemplo:
 
 
 
Los árboles de bayas naranjas VS La estatua del sabio sagrado
 
Los árboles aportan 92 de cultura. La estatua  aporta 74 de cultura. Aparentemente, la estatua aporta menos cultura. Pero es que los árboles miden 3x1 (3 cuadraditos en total) mientras que la estatua mide 1x2 (dos cuadraditos)
 
Si dividimos la cantidad total de cultura entre los cuadraditos que ocupa la edificación, obtendremos la cantidad real de cultura que aporta. En este caso:
 
Árboles: 92 de cultura dividido entre 3 cuadraditos = 30.67 cultura/cuadrado
 
Estatua: 74 de cultura dividido entre 2 cuadradidos = 37 cultura/cuadrado
 
Esto significa que, aunque los árboles aporten más cultura total, es mucho mejor colocar estatuas, que dan más cultura por cuadrado.
 
Sabiendo esto, lo ideal es ir renovando la cultura según avanzas en el juego, para conseguir más por menos.
 

martes, 6 de junio de 2017

Maravillas Antiguas: beneficios estéticos

¡Hola, Paladines!
 
¿Alguna vez te has preguntado de dónde salen esas decoraciones en las montañas de algunos de tus vecinos? ¿O por qué otros jugadores tienen avatares de los que tú no dispones? En la entrada de hoy vamos a resolver estas dudas.
 
Las Maravillas Antiguas no solamente aportan beneficios sobre la producción, la cultura o la lucha. Unas ofrecen un avatar alternativo y otras tallan en las montañas hermosos edificios sin otra utilidad que la de embellecer nuestras ciudades.
 
1. El tomo de los secretos
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
2. Abismo dorado
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
3. Excavación sin fin
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 


4.  Agujas de la tempestad

Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
5. Monasterio castrense (Elfos) / El Santuario (Humanos)
 
En las montañas, al Norte, aparecerán estas construcciones según seas Elfo o Humano.
 
 
Monasterio Castrense
 


Santuario
 
6. Faro de cristal (Elfos) / El Gran Campanario (Humanos)

En las montañas, al Norte, aparecerán estas construcciones según seas Elfo o Humano.
 
 
Faro de cristal
 
 
El Gran Campanario
 
7. Ruinas de la atalaya
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
8. Tronos de los hombres altos
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 

 
9. Baluarte enano
 
Cuando terminas su construcción, aparecerá esta construcción en la montaña.
 
 
 
10. Caverna de la montaña
 
Cuando terminas su construcción, aparecerá esta construcción en la montaña.
 
 
 
11. Torres de la Prosperidad
 
Cuando terminas su construcción, aparecerá esta construcción en la montaña.
 
 
 
12. Gremio del floreciente mercader
 
Cuando terminas su construcción, aparecerá esta construcción en la montaña.
 
 
 
13. Forja de los héroes
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
14. Santuario de los hongos perspicaces
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
15. Embajada de Enar
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
 
16. Academia flotante
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
17. Laberinto de la materia oscura
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
18. Abadía del dragón
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
Información e imágenes extraídas de Elvenar Wiki