sábado, 17 de junio de 2017

Actualización 1.32

¡Nueva actu, Paladines!
 
El día 22 de junio llega la actu 1.32, con una nueva característica. Por lo visto, el próximo jueves comienza el rediseño completo del Inventario, que podrá albergar nuevos ítems, aunque, de momento, se mantendrán las dos pestañas de siempre; eso sí, con otros nombres:
 
- Encantamientos: para los hechizos.
- Invocaciones: para los edificios.
 
 
Además, han corregido algunos errores:
 
- Los puntos de clasificación de la hermandad no correspondían; esto ha sido ya solucionado.
 
- La bonificación de la ayuda vecinal a veces funcionaba solo cuando la devolvías. El error ha sido corregido en esta actualización.
 
- Han corregido la notificación del icono verde para los puntos de clasificación ya que a veces no aparecía.
 
- El visualizador de tiempo de los encantamientos a veces se reseteaba, el error ha sido corregido.
 
El servidor no estará disponible durante unos 10-15 minutos así que, si ese día no podéis entrar, que no os dé un mini infarto, será seguramente por la actualización. 😉


                    
 

viernes, 16 de junio de 2017

Elfos del Bosque: dimensiones del "portal", de la fábrica del bosque y de los lugares de injertos

 
¡Buenos días, Paladines!
 
En esta entrada os traigo las dimensiones del Claro del bosque (que es como el Portal para otras razas) y demás construcciones élficas para que, de un solo vistazo, sepáis cuánto ocupan y podáis gestionar el espacio.
 
- Claro del bosque: en su nivel máximo, mide 5x4.
 
 


- Fábrica del bosque: en todos sus niveles, mide 4x4.



- Lugar de injertos de acero: en su único nivel, mide 3x2.



- Lugar de injertos de mármol: en su único nivel, mide 2x3.



- Lugar de injertos de acero: En su único nivel, mide 3x3.

 
 
Imágenes extraídas de la Wiki de Elvenar, donde encontraréis muchísima más información.

jueves, 15 de junio de 2017

Venta de construcciones de cada raza invitada

¡Buenos días, Paladines!
 
En la entrada de hoy quería preveniros de la gran cantidad de monedas y provisiones que se pueden llegar a recibir cuando vendemos las construcciones de las razas invitadas.
 
Por este motivo, recomiendo vigilar bien las arcas y asegurarse de tener el espacio suficiente para almacenar todos esos recursos que ganamos.
 
No olvidéis que las monedas sobrantes, en estos casos,  pueden gastarse, por ejemplo, en el explorador o en comprar puntos de conocimiento (además de en el mayorista, pero quizás lo primero os interese mucho más dada la relación coste/beneficio del mayorista), así como en edificaciones o ampliaciones, llegado el caso (o incluso comprando una expansión de ciudad, si coincidiera)
 
Las provisiones pueden gastarse (además de en ampliaciones, investigaciones, construcciones o mayorista) en el cuartel, entrenando tropas.
 
Otra opción a valorar sería, en mi opinión, vender las construcciones a lo largo de dos o tres días, llegado el caso.
 
En cualquier caso, decidáis lo que decidáis, tened en cuenta esto para optimizar los recursos.

miércoles, 14 de junio de 2017

Caminos culturales: consuigue cultura extra con otro camino

¡Hola, Paladines!
 
Ahora que me estoy adentrando en el mundo de los Elfos, quería contaros algo que suelo hacer en los cambios de capítulo.
 
Cuando termino una raza, antes de empezar a edificar las construcciones específicas de la siguiente, suelo dedicar algo de tiempo a producir lo necesario para renovar todo el camino y, con esto, ganar cultura.
 
Si nos fijamos en la imagen, cada cuadradito de calle de los enanos aporta 49 de cultura; la calle de las hadas, 63. En el caso de que en nuestra ciudad hubiera camino de los enanos y lo cambiáramos por el de las hadas, ganaríamos 14 de cultura por cuadrado. Esto puede parecer poco, pero si lo multiplicamos por todos los cuadraditos de camino que hay, merece la pena pararse a pensar si, según nuestra estrategia, nos interesa esa cultura extra (al fin y al cabo, el camino hay que ponerlo sí o sí, cuanto más provecho saquemos, en mi opinión, mejor) Obviamente, todo esto tiene un coste que hay que plantearse (quizás sea mucho por tan poco), pero siempre es interesante dedicar unos minutos a analizar si nos interesa realizar o no ciertas acciones en el juego.


Cambios de valor de los premios de los eventos

¡Saludos, Paladines!
 
Ahora que estamos en pleno evento, una duda muy frecuente es si el premio mantiene el valor que nos indican.
 
Ya sabéis que los premios de los eventos tienen unos beneficios u otros dependiendo el capítulo en el que nos encontremos. Pero quizás no sepáis  que, si conseguimos pasar de capítulo antes de obtener el premio, su valor cambiará. Pero no basta con tener acabada la última investigación del capítulo anterior; tienes que tener hecha la primera del siguiente, que siempre es la misma, Exploradores avanzados, para que esos beneficios sean mayores.
 
Tomemos como ejemplo el valor del premio del evento en curso:
 
En el capítulo I, aporta 660 de cultura. En el II, 760. Y paulatinamente se va incrementando hasta los 6.500 de cultura en el capítulo XI.
 
Imaginemos que, al empezar el evento, estoy en el cap. II. El premio, según me marcan en el juego, me aporta 760 de cultura. Pero supongamos que, durante el evento, llego al cap. III y termino la investigación Exploradores avanzados. En ese caso, el premio me aportaría, no los 760 anteriores, sino 920, correspondientes al cap. IV.
 
Por ello es interesante valorar al menos si somos capaces de pasar de capítulo durante algún evento, para ver cómo se incrementan los beneficios del premio.
 
 
 
 
 
 

domingo, 11 de junio de 2017

Misiones orcas

¡Hola, Paladines!

Aquí os paso la lista de misiones que me han ido saliendo en el capítulo de los Orcos y Goblins. Espero que os sean de utilidad. Añado algunos datos que os servirán para planearlas y comprenderlas mejor. Os recuerdo no vender el portal de los Orcos, al acabar el capítulo, antes de tiempo (os lo tienen que pedir en una misión, un poco más adelante)


MISIONES

1. Investiga el portal de los orcos
2. Borra el portal de las hadas
3. Coloca el portal de los orcos
4. Mueve un edificio
5. Investiga los caminos pantanosos
6. Ten al menos un camino pantanoso
7. Produce pan 24 veces
8. Obtén 100 de mármol
9. Ten un arsenal al nivel 16 o más
10. Entrena 30 treants
11. Investiga la ampliación de pelotón 24
12. Produce 1 cesta de comida (taller, 9h)
13. Ten un arsenal al nivel 19 o más
14. Investiga la granja de setas
15. Ten al menos 5 granjas de setas
16. Produce hongos duros una vez
17. Ten al menos 10 granjas de setas
18. Investiga las viviendas al estilo orco
19. Amplía dos viviendas al nivel 20 o superior (tienen que ser dos viviendas diferentes; no sirve subir dos veces la misma vivienda)
20. Produce hongos duros 3 veces (12h en las granjas de setas)
21. Investiga el arsenal (criadero del jardín)
22. Produce hongos de la locura 3 veces
23. Ten un arsenal al nivel 20 o superior
24. Obtén 500 orcos (se producen en los arsenales)
25. Investiga la plaza de reuniones orca
26. Ten al menos dos plazas de reuniones
27. Envía orcos a actividades de tiempo libre 1 vez (fabricar armamento, 2h30 en la plaza orca)
28. Envía orcos a una fiesta salvaje 1 vez (fabricar bosta, 5h en la plaza orca: necesitaréis hongos de la locura, tenedlos preparados, que tardan 24h en hacerse)
29. Produce herramientas avanzadas 1 vez (3h en un taller)
30. Produce hongos de la sabiduría 1 vez (2 días en una granja de setas: para fabricarlo necesitaréis bosta; la bosta se produce en las plazas orcas; para fabricar bosta, se necesitan orcos de los arsenales y hongos de la locura, que tardan 14h en las granjas de setas)
31. Envía orcos a una pista de obstáculos 1 vez (fabricar 1 vez escombro: 10h en la plaza de reuniones; necesitaréis orcos de los arsenales y hongos de la locura, que tardan 24h)
32. Envía orcos de incursión 1 vez (fabricar botín: 20h en la plaza de reuniones: necesitaréis orcos de los arsenales, armamento (que se fabrica en las plazas también) y hongos poderosos)
33. Fabrica hongos poderosos 3 veces  (1 día y medio en las granjas de setas)
34. Investiga el taller al estilo orco
35. Ten al menos dos talleres al nivel 20 o superior
36. Consigue 200 tablones
37. Investiga el capitolio de los orcos
38. Produce hongos de la locura 4 veces
39. Investiga expansión de ciudad 34 (rechazable) Es posible que os aparezca alguna misión rechazable más.
40. Consigue 200 provisiones
41. Consigue 1000 de polvo mágico (o quizás, de tu material mágico, es decir, de tercer nivel, bonificado)
42. Investiga la fábrica de polvo mágico de los goblins (o tu fábrica bonificada)
43. Ten una fábrica bonificada de 3º nivel a nivel 16 o superior
44. Investiga el camino de madera
45. Envía orcos a una incursión 3 veces (fabricar botín)
46. Investiga la hoguera para barbacoa y el nido de raptor
47. Investiga 1 provincia
48. Investiga las maravillas de los orcos
49. Investiga los exploradores avanzados

jueves, 8 de junio de 2017

Expándete sin pausa, pero sin prisa

¡Buenas, Paladines!
 
Ya comentamos aquí la importancia de ir conquistando territorio teniendo en cuenta la distancia a la que se encuentra la provincia. También hablamos en esta entrada de la importancia de construir y ampliar arsenales.
 
Hoy quiero centrarme en el uso de los orcos (producidos en los arsenales nivel 20 y superior) para conquistar provincias.
 
A más de 10 anillos de distancia de nuestra ciudad, cuando exploremos una provincia, además de otros materiales, nos pedirán orcos si negociamos. Tened esto en cuenta porque, si conquistáis territorio rápidamente o de manera unidireccional (no en círculos), es posible que encontréis provincias donde os pidan orcos para negociar, sin tener los arsenales al nivel necesario para producirlos y haciendo, en algunos casos, que tengáis que parar vuestra expansión.


Imagen extraída de Elvenar Wiki


Si queréis saber el ritmo que deberíais llevar (o que marca el juego), entrad en el menú Investigar y pasad el ratón sobre el baúl del próximo capítulo. En la imagen, veréis que, de 190 provincias que debería conquistar para acceder a ese capítulo, he conquistado ya 266 (vamos, que voy por delante de lo que se supone que debería y sí, a mí también me tocó parar unos días en su momento por este motivo 😉)
 

miércoles, 7 de junio de 2017

Cultura: renovarse o morir

¡Buenos días, Paladines!

La cultura es muy importante en nuestra ciudad, porque sin ella no podemos ampliar edificios. Cada edificio cultural aporta una cantidad de cultura diferente y hay que conocerla pero, más importante aún, es conocer la cultura por cuadrado que tiene cada edificio. De este modo, podremos saber en cada momento qué edificio nos aporta realmente más cultura.
 
Me explico con un ejemplo:
 
 
 
Los árboles de bayas naranjas VS La estatua del sabio sagrado
 
Los árboles aportan 92 de cultura. La estatua  aporta 74 de cultura. Aparentemente, la estatua aporta menos cultura. Pero es que los árboles miden 3x1 (3 cuadraditos en total) mientras que la estatua mide 1x2 (dos cuadraditos)
 
Si dividimos la cantidad total de cultura entre los cuadraditos que ocupa la edificación, obtendremos la cantidad real de cultura que aporta. En este caso:
 
Árboles: 92 de cultura dividido entre 3 cuadraditos = 30.67 cultura/cuadrado
 
Estatua: 74 de cultura dividido entre 2 cuadradidos = 37 cultura/cuadrado
 
Esto significa que, aunque los árboles aporten más cultura total, es mucho mejor colocar estatuas, que dan más cultura por cuadrado.
 
Sabiendo esto, lo ideal es ir renovando la cultura según avanzas en el juego, para conseguir más por menos.
 

martes, 6 de junio de 2017

Maravillas Antiguas: beneficios estéticos

¡Hola, Paladines!
 
¿Alguna vez te has preguntado de dónde salen esas decoraciones en las montañas de algunos de tus vecinos? ¿O por qué otros jugadores tienen avatares de los que tú no dispones? En la entrada de hoy vamos a resolver estas dudas.
 
Las Maravillas Antiguas no solamente aportan beneficios sobre la producción, la cultura o la lucha. Unas ofrecen un avatar alternativo y otras tallan en las montañas hermosos edificios sin otra utilidad que la de embellecer nuestras ciudades.
 
1. El tomo de los secretos
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
2. Abismo dorado
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
3. Excavación sin fin
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 


4.  Agujas de la tempestad

Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
5. Monasterio castrense (Elfos) / El Santuario (Humanos)
 
En las montañas, al Norte, aparecerán estas construcciones según seas Elfo o Humano.
 
 
Monasterio Castrense
 


Santuario
 
6. Faro de cristal (Elfos) / El Gran Campanario (Humanos)

En las montañas, al Norte, aparecerán estas construcciones según seas Elfo o Humano.
 
 
Faro de cristal
 
 
El Gran Campanario
 
7. Ruinas de la atalaya
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
8. Tronos de los hombres altos
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 

 
9. Baluarte enano
 
Cuando terminas su construcción, aparecerá esta construcción en la montaña.
 
 
 
10. Caverna de la montaña
 
Cuando terminas su construcción, aparecerá esta construcción en la montaña.
 
 
 
11. Torres de la Prosperidad
 
Cuando terminas su construcción, aparecerá esta construcción en la montaña.
 
 
 
12. Gremio del floreciente mercader
 
Cuando terminas su construcción, aparecerá esta construcción en la montaña.
 
 
 
13. Forja de los héroes
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
14. Santuario de los hongos perspicaces
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
15. Embajada de Enar
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
 
16. Academia flotante
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
17. Laberinto de la materia oscura
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
18. Abadía del dragón
 
Cuando terminas su construcción, recibes un nuevo avatar.
 
 
 
Información e imágenes extraídas de Elvenar Wiki

lunes, 5 de junio de 2017

Conquistando provincias: con la espada o con productos, pero siempre con cabeza

¡Hola de nuevo, Paladines!
 
Seguramente sabréis ya que luchar y negociar provincias se hace paulatinamente más complicado según nos vamos alejando de nuestra ciudad. Por ello, antes de iniciar una exploración, deberíamos observar atentamente qué provincias tenemos más cerca sin descubrir, y elegir la más próxima.
 
En la imagen se puede observar perfectamente cómo pueden ir descubriéndose provincias por anillos. Lo recomendable es ir completando anillos, para asegurarse de que las provincias están a una distancia correcta.
 

Imagen extraída de Elvenar Wiki
 




La lonja (2): cómo hacer ofertas de tres estrellas (gangas) y no morir en el intento

¡Buenos días, Paladines!
 
Algunas veces hacemos en la lonja ofertas de tres estrellas para ayudar a algún hermano o para intercambiar los productos con mayor rapidez.
 
Dado que el sistema de la lonja calcula automáticamente ofertas de dos estrellas cuando eliges la cantidad en "qué ofrezco", si queremos cambiar la proporción de los materiales para que aparezcan tres estrellas tendremos que hacerlo a mano.
 
Lo mejor es hacer lo siguiente:



 
- Elegir el producto que ofrecemos.
 
- Teclear la cantidad.
 
- Seleccionar el producto que queremos (la cantidad aparecerá automáticamente)
 
- Borrar la cantidad y teclear la que deseamos.
 
Pero tened en cuenta que la lonja solo admite ofertas razonables (dentro de un rango aceptable determinado por el juego); si os salís de ese rango, serán rechazadas. 
 
¡Feliz inicio de semana!

domingo, 4 de junio de 2017

La Lonja (1): cómo hacer ofertas justas (dos estrellas) sin volverse loco

¡Buenas noches, Paladines!

Ya sabréis que, para hacer ofertas justas en la lonja, la relación entre los materiales tiene que tener una proporción determinada.
 
Y ya sabréis también que los productos están divididos en tres categorías:
 
Productos básicos: tablones, mármol y acero.
 
Productos artesanos: seda, pergaminos y cristal.
 
Productos mágicos: gemas, elixir y polvo mágico.
 
Si queremos intercambiar productos de la misma categoría entre sí, la proporción será 1:1
 
Es decir, si necesito 500 de acero, tendré que ofrecer, por ejemplo, 500 de mármol; si necesito 500 de cristal, tendré que ofrecer, por ejemplo, 500 de seda; finalmente, si necesito 500 de gemas, tendré que ofrecer, por ejemplo, 500 de elixir.
 
En cambio, si quiero intercambiar productos de diferentes categorías, tendré que tener en cuenta la proporción siguiente:
 
- Los productos artesanos tienen un valor 4 veces superior que los básicos.
- Los productos mágicos tienen un valor 4 veces superior que los artesanos y 16 mayor que los básicos.
 
Esto ocurre porque los segundos son más costosos de producir (en monedas y provisiones) que los primeros, y los terceros son más costosos que los demás.
 
Unos ejemplos:
 
1000 de pergaminos x 4000 de mármol
 
1000 de gemas x 4000 de cristal
 
1000 de elixir x 16000 de acero
 
 
Sin embargo, no es necesario hacer estos cálculos al emitir ofertas en la lonja. Basta con seguir los pasos que encontraréis a continuación.



- Selecciono el material en "qué ofrezco".
 
- Tecleo la cantidad de lo que ofrezco.
 
- Selecciono el material que quiero: la cantidad que puedo pedir se marca solita automáticamente.

Un paseo por el foro oficial de Elvenar

¡Saludos, Paladines!
 
Como no podía ser de otra manera, en esta entrada vamos a darnos una vuelta por el foro oficial, donde encontraremos, entre otras cosas, muchísima información acerca del juego.
 
En las imágenes podréis ver todos los foros existentes y así comprenderéis mejor cómo está organizado.
 
 
 

 
1. Reglas del foro y del juego: Lo mejor sería comenzar por las reglas; aunque a veces nos parece que las conocemos de sobra, nunca está de más confirmarlo. Sobre todo las del foro, si es la primera vez que pisamos uno.
 
2. En el Capitolio encontraréis información importante acerca del juego: anuncios oficiales y actualizaciones, eventos y concursos, y preguntas frecuentes ya resueltas. Yo personalmente recomiendo utilizar la opción seguir foro para no perderme nada (luego explicaré cómo hacerlo)
 
 


3.  Plaza central: esta sección es muy interesante porque incluye todas las preguntas y ayudas para principiantes perfectamente ordenadas. Aquí tenéis la lista de preguntas ya resueltas. También podréis acceder a los tutoriales existentes.
 
En Ideas y sugerencias, podréis realizar propuestas de cambio en el juego.
 
En Discusiones y Opiniones, podréis debatir acerca de diversos temas y dar vuestra opinión, no solo en hilos creados por otros jugadores, sino también sobre los eventos, concursos, actualizaciones, etc.
 
4. Errores y bugs: foro donde reportar errores y bugs encontrados en el juego, la wiki...
 

 
 
 
5. El rincón de la comunidad: sin duda el lugar más divertido del foro. Yo recomiendo, si queréis formar parte activa de él, que comencéis por las presentaciones 😉
 
6. Arendyll: a destacar en este foro la posibilidad de encontrar Hermandad/hermanos en este extenso mundo de Elvenar.
 
7. El Pozo: lugar donde van a parar los hilos antiguos.
 
 
Os animo a entrar y curiosear un poco, merece la pena. Si lo hacéis, veréis que muchos de los foros tienen sus propias normas, así que leedlas bien antes de postear.
 
Para terminar, os explico cómo seguir un foro:
 
- Basta con entrar en cualquiera de los foros y clicar, arriba a la derecha, en seguir tema (se abrirá desplegable con opciones que elegir y aceptar)
 
 
 
Por supuesto, hay otras muchas más zonas en el foro, pero prefiero dejar que las descubráis por vosotros mismos 😉

 
 
 

Un paseo por la Wiki de Elvenar

¡Buenos días, Paladines!
 
En la entrada de hoy vamos a dar un paseo por la Wiki de Elvenar (sí, Elvenar cuenta con una extensa Wiki donde consultar cientos de dudas 😊)
 
Una de las cosas que más me interesa saber para organizar mi ciudad es el tamaño que tendrán los edificios en sus próximas ampliaciones. Para esto, la Wiki de Elvenar es perfecta.
 
Yo suelo utilizo el buscador para encontrar rápidamente el edificio cuyo tamaño quiero conocer. Si quiero, por ejemplo, buscar los talleres, escribo taller en la cajita de búsqueda y pulso intro.
 
 
 
Una vez en la página de los talleres, clico directamente en ampliación, para ver los tamaños.
 
 
 
En ampliación veréis una tabla para los talleres de los Elfos y, a continuación, una para los talleres de los Humanos. Fijaos bien en ese detalle 😉
 
 
 
Pero esto no es lo único interesante que puede consultarse en la Wiki de Elvenar. En ella, podréis también consultar las actualizaciones, comprender cómo funciona la lonja, la cultura, o informaros acerca de los eventos.
 
 
 
Por todo esto, os animo a coger una botellita de agua, las gafas de sol, y daros un paseo por la Wiki de Elvenar.
 
¡Feliz domingo, Paladines!
 

sábado, 3 de junio de 2017

Actualización 1.31

¡Nueva actu, Paladines!

 
Si nada lo impide, el 8 de junio se actualizará Elvenar a la versión 1.31
 
No hay hora prevista, se realizará a lo largo del día y el servidor no estará disponible durante 10-15 minutos.
 
Entre las nuevas características tenemos:
 
- Nueva raza: los Medianos.
 
- Nueva unidad de combate: la Rana perezosa.
 
- La Maravilla antigua Torres de la prosperidad, ofrecerá un poder específico para bonificar los hechizos además de la bonificación de duración regular.

- Todas las maravillas podrán ampliarse por encima del nivel 21, hasta el 25.
 
Como mejora, el efecto de la Ayuda vecinal en el Gran campanario ahora se muestra en tiempo de duración en vez de porcentajes.

 
Por último, se han corregido algunos errores:

 
- Una barra de navegación en la ventana de recompensas del árbol tecnológico ha sido añadida de nuevo.

- El texto en las bonificaciones de producción de ciertas ventanas era demasiado largo y ha sido reescalado.

- Ya no es posible recibir un avatar de una raza equivocada al registrarse.

- Un error que bloqueaba algunas ventanas al cerrarse después de cancelar una producción ha sido corregido.

- El icono de runas que faltaba en algunas ventanas de recompensa está de vuelta.

- La colocación del enemigo siempre cambiará después de la provincia 22 en los torneos.
 
Información extraída de Elvenar Foro